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高岭铁卫

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游戏次元|如何在一个月 让四年的努力打水漂

》(Highguard)将在3月12日正式下线,这离开它上线时间勉强超过1个月。

你可能会一头雾水,《》是什么?这是由Wildlight Entertainment所开发的一款3v3射击游戏,Wildlight Entertainment的成员曾在过去开发了风靡游戏界的《Apex Legends》。

由专业团队负责,于2022年开始研发,4年的开发努力和估计上千万令吉的研发费用。然而这一切却在一个月内消失殆尽。这期间发生了什么事?

《高岭铁卫》

糟糕的宣传+不好玩

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一方面,是游戏开发者本身对自身名声的过分自信,认为玩家会对他们的资历买账,而另一方面,是它糟糕的宣传。


》的宣传片,在2025年TGA颁奖典礼(可以理解为游戏界的奥斯卡奖)上压轴登场。然而这次声势浩大,却带来了巨大的反效果。

你可以想象为,在奥斯卡奖结束后,颁奖方宣布将播放一部电影的宣传片。当大家以为是史提芬史匹堡(Steven Spielberg)等大牌导演的作品,结果出来的是个平平无奇的商业片。

几乎从一开始,就没有任何人看好《》能成功。

当游戏1月上线后,《》就频频出现断线、Bug等等毛病,此外游戏设计上的严重割裂,例如在大得夸张的地图上玩三对三的设计,在快节奏的射击游戏中加入缓慢的制造系统玩法,让这个游戏在玩家中只得到“一面倒”的批评。

从游戏开服时的近10万玩家,到目前不到数百人。事实就是,不少玩家确实给了《》一个机会,然而游戏却犯下了最致命的错误:不好玩。

近年来游戏玩家对所谓3A游戏的反感,加上游戏市场整体上的颓势,使得《》落得一个月就下线的下场。


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