
早在1980年代末期就登场、由俄罗斯开发的《俄罗斯方块》(Tetris)经过近30年的累积,在不同平台、版本的游戏已累积1.7亿销量,稳居史上最畅销的电子游戏。
不过去年5月,知名游戏《Minecraft》(当个创世神)销量就超过1.76亿,首次打破《俄罗斯方块》数十年累积的成绩。
微软(Mircosoft)早前也宣布,《Minecraft》的总销量已正式突破2亿,继续改写人类历史上最畅销电子游戏的纪录。与《俄罗斯方块》不同的是,《Minecraft》目前仍有着1.26亿的月活跃玩家,仍是款相当受欢迎的游戏。
回顾《Minecraft》发展轨迹,最初是在2009年登场,并在2014年4月突破1500万销量(同年被微软收购),同时在2018年10月突破1.54亿,接着在两年内卖出4600万份、超过2亿。游戏同时主打极高的自由度,让玩家搭建自己的世界、和其他村民或生物互动,同时生存下去。
微软计划在5月26日推出《当个创世神:地下城》(Minecraft Dungeons),以《Minecraft》的模组打造一款RPG游戏。
至于目前历来最畅销的3款游戏,则依序为《Minecraft》、《俄罗斯方块》、《侠盗猎车手V》,这3款游戏也是仅有销量破亿的电子游戏。
此外,第4至第10名,则依序是《Wii Sports》、《绝地求生》、《超级玛利欧兄弟》(红白机版)、《玛利欧赛车Wii》、《Wii运动胜、地》、《新超级玛利欧兄弟》(NDS版)、《上古卷轴5:无界天际》。
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